Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10 by Francesco Splendore

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10

By Francesco Splendore

  • Release Date: 2013-05-22
  • Genre: Programmazione
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Description

Unity 3D è un potente motore grafico multipiattaforma con il quale è possibile realizzare semplici e complessi videogiochi in grafica 3D. Questo corso è strutturato in ebook composti da tutorial semplici ed esaustivi, per capire e approfondire i vari argomenti riguardanti il software e la creazione da zero di videogiochi completi e funzionanti.
Chiunque si sia domandato, almeno una volta: "Come si crea un videogioco?", oppure: "Voglio creare un videogioco, ma come faccio?" è il lettore ideale di questa serie, che sia alle prime armi (senza aver mai studiato programmazione), o che abbia già conoscenze di programmazione ma desideroso di conoscere a fondo lo sviluppo di videogiochi e l'impiego degli editor 3D.

A chi si rivolge il corso 
. Ai principianti
. A chi ha già esperienza con la programmazione a oggetti 3D.
. A chi vuole scoprire il mondo della creazione videoludica
. A chi vuole imparare i segreti per la realizzazione completa di un videogioco.

La struttura del corso 
. 10 livelli progressivi per 10 ebook
. Argomenti spiegati con testo semplice, completo e immagini dettagliate
. Video per mostrare in tempo reale il funzionamento di script o altre funzioni.
. Spiegazione dettagliata degli strumenti di Unity e del loro impiego.
. Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. 

In ogni ebook 
. Spiegazioni passo passo, semplici, complete e pratiche
. Oltre 50 immagini esplicative a corredo del testo
. Esercizi mirati per memorizzare quanto appreso
. Download degli script utilizzati durante il corso
. Video per mostrare il corretto funzionamento di script e funzioni

Livello 1 Primi passi con Unity
Imparerai:
. A utilizzare l'interfaccia grafica
. A impostare le preferenze e a modificare il Layout
. A intervenire comprendendo errori e segnalazioni della Console
. A utilizzare l'interfaccia di MonoDevelop

L'autore
Francesco Splendore è nato a Chieti il 14 ottobre 1995. Fin da subito ha imparato a utilizzare il computer e ne ha approfondito la conoscenza per scoprirne tutti i segreti. È un appassionato di computer, tecnologia, anime giapponesi e videogiochi. Il suo interesse per i videogiochi l'ha presto portato a studiare la programmazione con l'obiettivo di sviluppare videogiochi accattivanti e coinvolgenti. 

Reviews

  • Finalmente

    5
    By Zedder1982
    Questo tutorial è perfetto anche per chi non ha alcuna esperienza nella programmazione di videogames. Francesco, grazie per aver cominciato a scrivere un manuale chiaro su Unity 3D. Non vedo l'ora di prosegue con la lettura dei prossimi capitoli. Li attendo con ansia.
  • Tutto qui ?

    1
    By Frankp2138
    Le spiegazioni sono esaurienti, ma sembra sinceramente molto poco il contenuto. Spero verranno pubblicate presto altri capitoli. Sinceramente mi aspettavo qualcosa di piú.

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